コード進行・ボイシング・ウォーキングベース・スウィング・会話・熱量 — 全て理論に基づき毎回生成
一般的なGM対応SF2(例:ピアノ=Acoustic Grand、ベース=Acoustic/Fingered Bass、リード=Tenor/Alto Sax、ドラム=Standard Kit)を各パートに割り当てられます。ドラムはGMパーカッション配列(ライド/ハイハット/スネア/キック/クラッシュ/タム)に自動マッピングします。圧縮形式のsf3は非対応。ファイルはこのページ内だけで処理され、送信されません。大きなSF2は読み込みに数秒かかります。
ピアノ/ベース/リードは単音のサンプルを読み込むと、基準音からの半音差で自動ピッチ変換して演奏します。ドラム類はワンショット音源をそのまま使用します。読み込みはこのページ内のみで完結し、どこにも送信されません。